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2008-11-19
«»Patentes«»

Tecnologia dá visão em terceira pessoa a motoristas

por Rodrigo Martin de Macedo
Foto: Reprodução / Fujitsu

Tecnologia semelhante à visão de videogame auxiliará motorista

Popular câmera de videogames é adaptada para veículos reais.

A Fujitsu Laboratories anunciou uma nova tecnologia inspirada nos videogames de corrida e que em breve podem passar a equipar veículos: perspectiva de terceira pessoa.

Assim como nos games de corrida, os motoristas da vida real poderão ter uma visão mais ampla, enxergando não apenas o que está em sua frente, como também o que está ao redor do veículo.

Segundo o site BetaNews, a novidade funciona graças a quatro câmeras, instaladas do lado do motorista, passageiro, dianteira e traseira do veículo, e de um chip com o sistema MB86R01, com plataforma de processamento de vídeo e renderização por OpenGL.

As imagens capturadas em tempo real são processadas e montadas em um único vídeo de 360º, que pode ser manipulada pelo motorista e aproveitada para ajudar em manobras, por exemplo.

Ainda em testes, a tecnologia será apresentada na 15th World Congress in Intelligent Transport Systems & ITS America's 2008 Annual Meeting and Exposition, que começou no dia 16 de novembro e vai até o dia 20, em Nova York.

Em seu anúncio oficial, a Fujitsu explicou que a eficácia da tecnologia está sendo testada e em breve poderá ser adaptada em novos produtos que auxiliem o motorista.