O governo chinês estaria planejando impor uma nova taxa sobre transações comerciais realizadas em jogos, mesmo que seja apenas de itens virtuais.
O plano das autoridades do país seria cobrar uma taxa de 20% na venda de qualquer item em mundos virtuais, especialmente na compra e venda de moeda virtual, afetando o chamado "gold farming" (técnica de desenvolvimento de recursos em jogos que são vendidos por moeda real), além de compra e venda de avatares.
Segundo o site GamesIndustry.biz, o gold farming é ilegal no país, mas também deve cair no crivo da nova imposição de taxas, que visa à exploração do mercado monetário virtual que cresce anualmente entre 15% e 20% no país e hoje já rende diversos bilhões de yuans.
Em notícia dada pelo blog China Journal, do Wall Street Journal, é abordado inclusive o uso de moeda virtual em serviços de mensagem instantânea e portais web, que usualmente vendem presentes virtuais.
A medida também tem como objetivo abrandar o medo de que a prática de conversão de moeda virtual para dinheiro real poderia levar à inflação ou ser utilizada para lavagem de dinheiro.
